게임은 시청각 요소가 결합된 종합 예술로 불리며, 이 중 그래픽은 유저가 가장 먼저 경험하는 감각적 인터페이스입니다. 아무리 재미있는 게임이라도 그래픽이 너무 투박하거나 어색하다면 몰입하기 어렵고, 반대로 뛰어난 그래픽은 플레이어에게 깊은 인상을 남깁니다. 하지만 게임을 자주 즐기는 사람들도 ‘도트랑 셀셰이딩이 뭐가 다르지?’, ‘왜 어떤 게임은 입체적이고, 어떤 게임은 평면적일까?’ 같은 의문을 종종 가집니다. 본 글에서는 게임에서 사용되는 대표적인 그래픽 종류인 2D, 2.5D, 3D, 그리고 PBR까지 각각의 개념, 특성, 장단점, 대표 사례를 알기 쉽게 정리하여 누구나 이해할 수 있도록 구성했습니다. 특히, 게임 기획자나 아티스트 지망생들에게도 실질적인 참고자료가 될 수 있도록 전문적인 설명도 함..